Animasi adalah suatu rangkaian gambar diam secara
inbeethwin dengan jumlah yang banyak, bila kita proyeksikan akan
terlihat seolah – olah hidup (bergerak), seperti yang pernah kita lihat
film – film kartun di tevisi maupun dilayar lebar jadi Animasi kita
simpulkan menghidupkan benda diam diproyeksikan menjadi bergerak. 3
Penggunaan animasi pada komputer telah dimulai dengan ditemukannya
software komputer yang dapat dipergunakan untuk melakukan ilustrasi di
komputer, membuat perubahan gambar satu ke gambar berikutnya sehingga
terbentuk suatu bentuk gerakan tertentu.
Animasi komputer adalah seni menghasilkan gambar
bergerak melalui penggunaan komputer dan merupakan sebagian bidang
komputer grafik dan animasi. Animasi semakin banyak dihasilkan melalui
grafik komputer 3D, walaupun grafik komputer 2D masih banyak ada.
Kadangkala sasaran animasi adalah komputer itu sendiri, kadangkala
sasaran adalah antara lain, seperti filem. Untuk menghasilkan gambar
pergerakan, image (gambar) dipaparkan pada screen komputer dan diganti
dengan image (gambar) baru yang selaras gambar sebelumnya dengan pantas.
Teknik ini serupa dengan bagaimana gambar bergerak dihasilkan melalui
televi dan film. Animasi komputer 3D pada asasnya merupakan pengganti
digit bagi seni animasi gerak (stop motion); patung animasi dibina pada
screen komputer dan dipasang dengan rangka siber. Kemudian anggota
badan, mata, mulut, pakaian, dan lain-lain bagi patung 3D digerakkan
oleh juru animasi. Akhirnya, animasi dihasilkan.
Jenis animasi yang banyak dikenal adalah animasi 2D dan 3D. Perbedaan dari
animasi 2D dan 3D adalah dilihat dari sudut pandangnya. Animasi 2D
menggunakan koordinat x dan y, sedangkan animasi 3D menggunakan
koordinat x, y dan z yang memungkinkan kita dapat melihat sudut pandang
objek secara lebih nyata.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar