Desain Antarmuka Pengguna (bahasa Inggris: User Interface Design) atau rekayasa antarmuka pengguna adalah desain untuk komputer, peralatan, mesin, perangkat komunikasi mobile, aplikasi perangkat lunak, dan situs web yang berfokus pada pengalaman pengguna (bahasa Inggris: User Experience) dan interaksi.
Tujuan dari Desain Antarmuka Pengguna adalah untuk membuat interaksi
pengguna sesederhana dan seefisien mungkin, dalam hal mencapai tujuan
pengguna—atau apa yang sering disebut dengan user-centered design.
Desain Antarmuka Pengguna yang baik dapat memberikan penyelesaian
pekerjaan dengan menggunakan tangan tanpa menarik perhatian yang tidak
perlu terhadap dirinya sendiri. Desain grafis dapat dimanfaatkan untuk mendukung kegunaan (bahasa Inggris: Usability).
Proses desain haruslah seimbang antara fungsi teknis dan elemen visual
(misalnya, model mental) untuk menciptakan sebuah sistem yang tidak
hanya bisa beroperasi tetapi juga dapat digunakan dan disesuaikan dengan
kebutuhan pengguna.
Desain Antarmuka Pengguna terlibat dalam berbagai proyek dari sistem komputer,
untuk mobil, untuk pesawat komersial; semua proyek ini melibatkan
banyak interaksi manusia dasar yang sama dan juga membutuhkan beberapa
keterampilan yang unik dan pengetahuan. Akibatnya, desainer
cenderung mengkhususkan diri pada jenis proyek tertentu dan memiliki
kemampuan berpusat di sekitar keahlian mereka, apakah itu desain
software, penelitian pengguna, desain web, atau desain industri.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar